二十余家厂商启动鸿蒙生态游戏先锋合作
8月5日,华为开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛中,网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏伙伴参加鸿蒙生态游戏先锋合作仪式。出席现场活动的有中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊和众多游戏行业伙伴。华为游戏中心携手伙伴们启动鸿蒙生态游戏先锋合作,就技术互补、成果共享、商业共赢等方向进行合作,共同推动HarmonyOS智能化移动开放生态业务发展,为用户带来更精彩的游戏体验。
自发布以来,HarmonyOS快速发展,为游戏开发者们提供了一个全新的、具生命力的创作平台,也为游戏产业注入新的活力。技术的创新和鸿蒙生态的不断完善将帮助游戏引领娱乐、教育、交互体验等领域的创新变革,让游戏在更广阔的领域发挥重要作用。

华为游戏中心为游戏伙伴提供全生命周期服务平台和开发套件,帮助游戏伙伴在HarmonyOS上低成本、低门槛,快速构建游戏服务。伴随越来越多的游戏企业加入鸿蒙生态,主流游戏引擎、图形渲染、游戏插件等游戏模块也纷纷支持HarmonyOS,基于HarmonyOS助力游戏进一步提升工业化能力,为行业带来更多精品游戏。在体验创新上,通过HarmonyOS分布式设备虚拟化技术创新游戏玩法,让手表、耳机等超级终端虚拟化为游戏手柄,通过手表、耳机即可控制游戏人物,为玩家提供更便捷、更流畅的沉浸式游戏体验。在游戏分发上,基于华为全场景的多终端覆盖和智慧分发场景入口如游戏元服务等,帮助伙伴通过更多的游戏内容形态触达用户,带来更多商业机会。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在会上致辞,他指出游戏企业应把握新一轮科技革命和产业变革的契机,与HarmonyOS加强合作提升安全可控技术核心竞争力,共谋卓越体验,探索更多元的游戏新场景,并进一步拓展技术边界,完善国内信息技术产业链生态。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在会上指出,今年恰逢华为游戏中心十周年,在感谢玩家和伙伴长期以来对华为游戏中心的认可和支持之余,希望更多的伙伴能够加入到鸿蒙生态的建设中来,华为也将提供更多场景、更多资源的激励和扶持,加速生态繁荣、共赢游戏未来。
参加鸿蒙生态游戏先锋合作仪式的伙伴包括网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游、游族、盛和、游卡、迷你创想、其乐、益世界、途游、play800、 诗悦、朝夕光年、沐瞳、巨人、飞鱼、深蓝互动、B站、多比特,他们分别将陆续在HarmonyOS上完成倩女幽魂、少年三国志2、开心消消乐、仙剑世界等游戏的开发,结合HarmonyOS的功能特性,为用户带来基于HarmonyOS的创新游戏体验。

华为游戏中心将持续秉承技术赋能游戏的理念,通过软硬结合的HarmonyOS技术升级和精细化服务创新,发挥多终端智慧分发的优势,携手伙伴为用户带来更丰富的全场景游戏体验,通过全生命周期赋能伙伴做好游戏产品,为伙伴带来更多的商业机会,共同打造精品游戏内容的鸿蒙生态。

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