5.9亿收购页游巨头淘米,MMV走向迪士尼式IP开发之旅
近日,元宇宙控股(简称为MMV)发布公告宣布,已经通过中国子公司签订协议,全资收购上海圣然信息科技有限公司(现淘米(香港)控股有限公司的全资子公司)的100%股权以及与其所有合并VIEs相关的相关权益
社交巨头甩出一张王炸,“我不藏了”
就在今天,腾讯正式曝光了多人派对游戏《元梦之星》。 其实这不是《元梦之星》这个名字首次出现在网络上,早在今年1月的国产游戏版号公示中,便已经有人注意到这款出自腾讯之手的游戏。
如何走出2023中国游戏行业大困局?
从版号恢复发放之后,今年新品发行非常密集,“回暖”是常用的说法,但是看数据,2023年上半年整个游戏市场实际收入相比去年仍然是下降的。
谁在“卷”开支?谁在搞小游戏?这次扒下游戏厂商财报里的秘密
80家上市游戏公司过半净利同比下滑,24家亏损。净利下滑原因多是缺少新品或长线运营的产品收入减少,企业处于投入大于支出的新品研发或销售阶段。
中国游戏「二十年」:崛起、爆发与新机遇
“今年新上线的游戏还真不少,《逆水寒》《白夜极光》《崩坏》《晶核》,感觉都挺好玩的。”刚结束一个项目,Judy准备在周末玩一玩游戏。 事实上,“版号寒冬”已经快结束一年了,自游戏版号重新颁布以来,游
游戏大厂花式搞跨界,腾讯天美要建乐园了?
今年以来,主题乐园成为国人“报复性”旅游的热门打卡点,一度传出多个城市洽谈“迪士尼乐园”的消息。无论真假,都折射出各地旅游业对于主题乐园的艳羡。超高热度下,包括泡泡玛特在内的不少中国企业开始尝试拓展乐
残酷的游戏行业:超40家中大厂出现负增长,22家在亏钱
进入2023年,我总是能在行业的闲聊声听到一句类似的话: “行业复暖?我怎么没感觉到?”
国际奥委会成立电竞委员会,合规合权仍是电竞入奥重要标准
9 月 6 日消息,当地时间周二,国际奥委会(IOC)主席托马斯・巴赫宣布了 2023 年国际奥委会委员会的成员名单,强调其对性别平等的承诺,并宣布成立了新的电子竞技委员会。
科隆展媒体报道量热度TOP20独立游戏,原来是他们!
作为游戏界三大盛会之一,科隆游戏展一直以来深受游戏厂商的重视。尤其是在今年,由于回归到了线下,科隆展的参展厂商再度刷新历史记录,达到1220家。
“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”
这两天,很多人关注到一场由华语辩论网举办的线上辩论赛。原因很简单,这个辩题一看就非常吸睛: 「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空》?」
7月报告:移动游戏同比增50%,整体连续3个月增长
2023年7月,中国游戏市场规模为286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%。同比增长率连续三个月为正,增长幅度连续递增;从细分市场来看,移动及客户端游戏市场的环比、同比均增长,共同作
游戏上半年业绩“喜忧参半” 市场回暖趋势显现
随着今年上半年游戏市场回暖,我国游戏市场销售收入实现环比增长超22.16%。具体从公司层面来看,腾讯、网易、世纪华通等在上半年的游戏业务均呈现增长之势,而三七互娱、完美世界、吉比特等则出现不同程度的下
国内游戏市场会进入「地狱模式」吗?
随着行业环境重回正轨,能够明显感觉到国内市场又热闹了起来:网易眼中“让MMO再次伟大”的《逆水寒》畅销登顶,《晶核》也刷新了外界对字节自研的认知。加上《崩坏:星穹铁道》这艘巨舰投入运转,大厂之间的新一
2023年第二批进口游戏版号下发:多家大厂有收获
8月29日,国家新闻出版署发布了最新一批过审游戏版号名单,值得注意的是,本次发放的版号是进口游戏版号,这也是2023年第二次发放进口游戏版号,与手游矩阵预估的发放时间延后了一个月。
大隐3年后浮出水面,国产游戏在今天抬起头了!
“我意思是,如果有一款超级3A游戏来自中国真的挺酷的。”
上线开放世界不到5个月,腾讯头部产品出了一个让我意外的玩法
今年3月,腾讯头部大DAU产品《和平精英》终于也开始进军开放世界,在游戏中“内置”了一个名为绿洲世界的新系统。就战术竞技品类,结合开放世界探索、休闲玩法来看,这或许是他们迈出的一步重要尝试。
文化输出升级?米哈游这支新PV,为游戏的中华文化出海打开了新思路
作为今年二次元赛道拥有“绝对统治力”的头部产品,《崩坏:星穹铁道》(下文简称《崩铁》)后续版本内容的动向一直是众多玩家关注的焦点。
摇号买票,上限200万报名资格,电竞何以成为亚运会顶流?
首次进入亚运会的电竞,其“高价票”的底气源于哪里?电竞项目的加入对举办地杭州而言,又将带来哪些价值?
新技术浪潮背后的增量赛道,轻量化游戏迎来新机遇
游戏行业在经历了几年艰难浮沉之后,终于迎来了曙光。
报告:超休闲游戏“至暗时刻”即将过去,品类创新是关键
2023年是超休闲游戏的渡劫之年。在今年初,有着“小游戏之王”之称的超休闲领头羊Voodoo喊出了“超休闲已死”的口号,完全转向了混合休闲游戏领域,放弃了以IAA为核心的超休闲游戏。
独立游戏正在成为中国游戏的“新名片”
很大程度来说,独立游戏正成为中国游戏的一张新“名片”:如今在海内外游戏平台、开发者社区和玩家社群中,饱受赞誉的国产游戏大多是独立游戏;很多开发者正在尝试他们的第二款、第三款甚至更多的游戏,试图带着“中
2023,一大波中国游戏公司涌向海外
经历了2022年疫情的冲击,全球经济情况变得捉摸不定,游戏行业也随之进入了一段回调期。在此期间,一个宏观的疑问也随之出现:游戏行业究竟是在走上坡路还是下坡路?
网易要打造蛋仔宇宙了
继“阴阳师宇宙”之后,“蛋仔宇宙”也要拉开序幕了。
腾讯游戏的新拳头,砸在PC上
常年稳坐国内游戏行业头把交椅的腾讯,已经很长时间没有带来惊喜了。
低成本、高收益的新兴赛道,背后藏着不可忽略的法律风险
从年初发展至今,弹幕游戏以“低成本投入,高收益产出”的营销方式迅速突围,其不仅在于玩法的新颖性,更拓宽了游戏圈和直播圈双向流量增长新思路。然而,游戏新业态的发展,必然伴随着新的监管,游戏法团队结合
微信抖音“游戏大战”战火纷飞
微信和抖音正在“双向奔赴”。别误会,这里说的“双向奔赴”并非是微信和抖音要进一步加强合作,而是双方正在照着对方的模式补齐自身的“短板”。
2023年,游戏行业要走出「流量焦虑」
行业回暖一向是今年行业最关注的话题之一,在版号常态化和经济复苏的双重影响下,憋了一整年的游戏行业终于在2023年重新集结冲向市场。
2023年游戏行业的两大增长机会
今年线下活动的情况值得玩味,玩家参与的热情依然高涨,但现场的厂商却“有点不够用”,这是从CJ回来之后的一点观察。
二十余家厂商启动鸿蒙生态游戏先锋合作
近日开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛中,网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏伙伴参加鸿蒙生态游戏先锋合作仪式。出席现场活动的有中国音像与数字
这个暑假之后,内容经营或将成为游戏厂商的首选
今年以来,随着版号发放常态化,行业“产品荒”得到遏制,上半年新游开始密集上线,并取得不错表现,推动市场迎来回暖。
3A级VR游戏成功案例分析:销量过亿级IP《生化危机》在VR领域的探索
众所周知,游戏是目前VR领域最为成熟的场景之一,但VR游戏似乎仍旧是中小开发商施展的舞台,大多数业内知名的游戏大厂并不愿意过多涉足。核心原因显而易见:VR头显的装机量不足。Quest系列头显累计200
中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然:AI与游戏产业存在密切而双向的关系
近日,由中国音像与数字出版协会、教育部高校动画与数字媒体专业教指委、上海市新闻出版局支持,全国高等院校计算机基础教育研究会、浦东新区宣传部(文体旅游局)主办,上海市学生事务中心、中国国
腾讯游戏,新王当立
当《无畏契约》的热浪席卷社交网络时,腾讯高级副总裁马晓轶直接将《无畏契约》拎到了“腾讯今年发行最重要产品”的位置上;紧随其后,无畏契约中国总负责人黄凌冬甩下 Flag,为全力将其打造成国内第一 FPS
游戏电竞营销指南:如何推动从品牌印记到购买选择?
电子游戏从最初的休闲活动正迅速发展成为千亿级的巨量市场。目前我国已成为世界重要的游戏电竞市场,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,行业即将迎来新的
武汉,竞逐“电竞之城”
近年来,“电子竞技”强势崛起,“玩游戏”逐渐变成了一种热门职业、一项体育赛事、一项经济产业。动辄上亿的观赛人次、蓬勃发展的千亿市场、文旅融合的“电竞+”生态,让电子竞技不仅是引人瞩目的经济、社会、文
今年 Think Games 大会,透露了哪些游戏出海新机遇?
7 月 27 日,由 Google 主办、以“多管齐下 智赢四海”为主题的年度游戏峰会 Think Games 2023 在上海举办。峰会开场就给开发者打了针强心剂:2023 全球手游市场回暖,中国开
今年CJ同行们的问候,“买量买亏了么?”
2023年Chinajoy于今日正式拉开了帷幕,来自全国各地的游戏人齐聚上海,不过很多同行以从26号开始、以及开始了忙碌的跑会节奏,私下同行组织的小局也是不断。如往年一样,GameLook也不能免俗,
CJ首个高频词汇出现,腾讯、网易、完美、世纪华通高管聊「AI」
今日,国内游戏行业盛会ChinaJoy活动序幕已拉开。伴随活动的开启,ChinaJoy同期会议2023CDEC高峰论坛也同步举行。在此次会议的各方演讲稿中,我们似乎看到了本届ChinaJoy的首个“
腾讯再出手,七月接连投资3家海外工作室
腾讯再次频繁向海外游戏工作室出手投资和收购。 近日,据外媒 Game Developer 报道,腾讯投资了《消逝的光芒》(Dying Light)开发商、波兰工作室 Technland,成为了他们的
新游戏井喷老游戏发力,暑期端游竞争加剧
今年暑期档和版号的到来,显著推动了游戏市场的火爆。不仅是手游端,一向不温不火的端游市场也在当下迎来了新游的井喷和老游戏的发力狂飙。
解读 | 促进生成式人工智能健康发展和规范应用
近日,国家网信办联合国家发展改革委、教育部、科技部、工业和信息化部、公安部、广电总局公布《生成式人工智能服务管理暂行办法》(以下简称《办法》),自今年8月15日起施行。
腾讯、网易、字节等48家厂商携69款新品游戏杀入, 暑期档火拼时刻将至
“暑期档”一直都是国内游戏厂商布局的重要时间节点,今年,市场热闹程度更胜以往。 一来,游戏版号进入常态化发放,上半年版号数量达548款,超去年全年,新品市场复苏明显;二来,内容品质和发行量级双重内卷
美团内置云《原神》?大厂们朝着超级APP进化
将更多功能“塞进”App,无疑是过去数年间国内一众互联网厂商都在做的事情,最终的结果就是促成了大量超级App的诞生。
AI加速游戏“互动性”升级 全球游戏开发者支棱起来了
AI浪潮席卷之下,各行业都正在进行着不同程度的“迭代”与“升级”,其中首当其冲的莫过于游戏行业。
游戏IP赋能文旅实践报告
在数字中国战略和中国式现代化的进程中,以知识产权为核心,以人物形象、游戏商标、游戏故事背景等为要素的游戏IP,已开始在文化、旅游、消费等领域发挥越来越重要的价值。
剧本娱乐参展文博会 解锁文旅新体验
“客官,您这一路舟车劳顿,来我们小店喝点茶,歇歇脚……”6月上旬,在第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会贵州馆内,一群年轻人身着汉服,化身茶馆掌柜、伙计招揽观众,吸引不少观众落座茶馆,沉浸式体
游戏让人工智能更“聪明”
游戏是人工智能的重要“训练场”之一,应用于游戏人物动作生成、关卡制作等领域的游戏人工智能技术在不同领域发展的溢出效应正日益显现。
《2022-2023游戏企业社会责任报告》发布:“游戏+”未来如何发展?
游戏行业的健康有序发展需要多方助力。7月6日下午,由中国音像与数字出版协会指导,人民网和北京市西城区人民政府联合主办,金报电子音像出版(北京)有限公司承办的“2023游戏责任论坛”在北京举行。本届论坛