今天,双方根本就没有想一个问题,就是「当前中国游戏行业更需要」,是“行业”更需要,讨论的重心只有反方在立论时提到行业两个字,但行业需要什么?行业需要,到底又是谁需要?是玩家需要吗?是生产厂商需要吗?还是我们这些从业人员需要?我很奇怪,双方根本就没有思考过,到底需要的是什么? 我们需要《崩坏:星穹铁道》,需要的是它手游工业化的流程?是它节约成本但是能做出效果非常好的东西?还是说我们需要它以内容为基点,去做的一些手游性开发?或者说我们需要《黑神话:悟空》,需要的是国产游戏能讲好自己的故事?是一个国产标准工业化流程的主机3A?还是推广国内主机游戏氛围?我们需要的到底是什么?其实我觉得双方都没有想清楚,或者说从来没有想过这件事情。嗯,我觉得这样讨论,对于这个题目而言,挺悲哀的。
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