新游戏井喷老游戏发力,暑期端游竞争加剧

今年暑期档和版号的到来,显著推动了游戏市场的火爆。不仅是手游端,一向不温不火的端游市场也在当下迎来了新游的井喷和老游戏的发力狂飙。

新游戏方面,腾讯代理的《无畏契约》上线首日服务器就被多次挤爆,《命运方舟》也在上线初刷屏了各大直播间;朝夕光年的《晶核》主打双端互通,斩获了一众“八百万勇士”的喜爱。

在老游戏里,网易《永劫无间》宣布销量突破2000万,同时转为永久免费游戏,热度暴增;《穿越火线》庆祝游戏15周年,宣布将免费派送游戏上线以来首个英雄级武器“火麒麟”,在线人数一度刷新纪录。


端游开始回温

近十年来,游戏行业的发展主要依赖手游的爆发,但是随着移动互联网人口红利见顶,手游增速逐步减缓,停滞。而近年,国内客户端游戏市场开始呈现稳步增长态势,成为新的增长点。

腾讯财报披露其2022年端游收入同比增长4%。网易财报披露《梦幻西游》电脑版和《永劫无间》等产品所带来的端游收入贡献增加。盛趣游戏旗下的《FF14》《冒险岛》《彩虹岛》《热血传奇》系列等多款经典产品在2023年春节期间流水同比增长。
就近期来看,客户端游戏依旧“稳中向好”。据伽马数据《2023年4月游戏产业报告》显示,2023年4月,中国客户端游戏市场规模为55.61亿元,同比增长12.60%。发力的产品仍然是那些熟悉的老面孔,如《英雄联盟》、《DNF》、《梦幻西游》等游戏。《地下城与勇士》推出付费活动取得了一定的成效。《崩坏:星穹铁道》(客户端)也在四月末上线后有着不错的成绩,成为当月最佳新游。

暑期档,端游更是在沉淀已久后迎来了新的爆发。


多款新游集中上线

端游方面,暑期档值得关注的游戏除了前文提到过的《无畏契约》、《命运方舟》、《晶核》外,还有主打“纸片人”射击的《卡拉彼丘》,已经网易的《射雕》。

腾讯游戏上线的两款重点端游产品《无畏契约》和《命运方舟》人气高涨。这两款游戏此前在海外发行成绩斐然,转向国内市场依然热度不减。《无畏契约》上线首日,由于短时间登录玩家过多,项目组紧急临时停机维护,以对服务器进行扩容。《命运方舟》上线首日多个服务器到达注册上限,项目组也公告临时停机维护。

号称3D版DNF的《晶核》在7月14日开启公测,支持PC和移动端双端互通。本作由朝夕光年自研发行,作为一款融合了机械与魔法风格的动作角色扮演类(ARPG)游戏,《晶核》以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架进行构建。

和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。《晶核》在很好融合了两大幻想(科幻+魔幻)题材的基础上,提供了手感爽快且不乏角色养成深度的可玩性。

《卡拉彼丘》也在近期开放了「超弦」PC端删档测试,作为一款二次元英雄射击战术竞技游戏,《卡拉彼丘》拥有在硬核射击竞技游戏中十分稀缺的二次元画风,和真二次元的“纸片人”玩法,不仅给玩家耳目一新的视觉冲击,更创造出别具一格的新派射击体验。

变身纸片人的“3D弦化”机制,正是这款新游最令人印象深刻的地方。对战过程中,玩家可以操控角色由3D切换成2D纸片人状态,在墙体、障碍物表面进行穿梭移动,或在高处下落滑翔。

同样进行测试的还有网易的新游《射雕》,根据公开的消息,《射雕》是网易真正意义上的首款开放世界武侠端游,游戏使用虚幻4引擎打造,而作为一款“开发世界”游戏,《射雕》将区别于传统MMO重团本组队的主要玩法,它会更强调个人剧情和探索体验上的单机冒险感、沉浸感。

据介绍,《射雕》打造了一个百家争鸣、各放异彩的江湖,原著中的经典门派,全都可以加入。《射雕》还原金庸“射雕三部曲”的全部武学精髓,所有武学技能一网打尽,同时结合历史源远流长的中华传统武术,打造了一个丰富的“武学沙盒”。


老游戏发力狂飙

近日,以《穿越火线》和《永劫无间》为代表的老端游,通过付费内容转免的方式,吸引了一大波回流玩家和新用户。

其中《穿越火线》在近日为庆祝游戏15周年,官方宣布将免费派送游戏上线以来首个英雄级武器“火麒麟”,该消息一出,就引发了玩家的热情参与,根据第三方网站的实时监测数据,游戏在活动开启的当晚凌晨,同时在线人数就达到417.9万人,再次突破了自己的纪录。

据悉,《穿越火线》上一次同时在线人数达到400万还是在十一年前的2012年的8月26日。

《永劫无间》,该游戏于7月14日宣布转为免费后,SteamDB的数据显示,游戏金Steam平台的同时在线人数剑网突破26万,打破自己在2021年创下的18.6万的记录。加上其他渠道版本,实际玩家数量增长只会更大。

暑期档的竞争,已然从单手游演变成为了多端大战,愈发激烈。最终谁能获得市场认可,占据更多的玩家份额,还得以游戏品质和运营策略来检验,且让我们拭目以待。

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