高增长时代结束?全球手游市场或将经历十年来首次下滑
高速增长的时代可能要结束了。 智能手机时代开始以来,全球手游市场预计将在2023年经历近十年来的首次下滑,原因包括广告成本上升、用户支出下降,以及居家对玩家活跃度的提振消退等等。
如何走出2023中国游戏行业大困局?
从版号恢复发放之后,今年新品发行非常密集,“回暖”是常用的说法,但是看数据,2023年上半年整个游戏市场实际收入相比去年仍然是下降的。
中国游戏「二十年」:崛起、爆发与新机遇
“今年新上线的游戏还真不少,《逆水寒》《白夜极光》《崩坏》《晶核》,感觉都挺好玩的。”刚结束一个项目,Judy准备在周末玩一玩游戏。 事实上,“版号寒冬”已经快结束一年了,自游戏版号重新颁布以来,游
残酷的游戏行业:超40家中大厂出现负增长,22家在亏钱
进入2023年,我总是能在行业的闲聊声听到一句类似的话: “行业复暖?我怎么没感觉到?”
游戏上半年业绩“喜忧参半” 市场回暖趋势显现
随着今年上半年游戏市场回暖,我国游戏市场销售收入实现环比增长超22.16%。具体从公司层面来看,腾讯、网易、世纪华通等在上半年的游戏业务均呈现增长之势,而三七互娱、完美世界、吉比特等则出现不同程度的下
2023,一大波中国游戏公司涌向海外
经历了2022年疫情的冲击,全球经济情况变得捉摸不定,游戏行业也随之进入了一段回调期。在此期间,一个宏观的疑问也随之出现:游戏行业究竟是在走上坡路还是下坡路?
2023年游戏行业的两大增长机会
今年线下活动的情况值得玩味,玩家参与的热情依然高涨,但现场的厂商却“有点不够用”,这是从CJ回来之后的一点观察。
腾讯再出手,七月接连投资3家海外工作室
腾讯再次频繁向海外游戏工作室出手投资和收购。 近日,据外媒 Game Developer 报道,腾讯投资了《消逝的光芒》(Dying Light)开发商、波兰工作室 Technland,成为了他们的
新游戏井喷老游戏发力,暑期端游竞争加剧
今年暑期档和版号的到来,显著推动了游戏市场的火爆。不仅是手游端,一向不温不火的端游市场也在当下迎来了新游的井喷和老游戏的发力狂飙。
腾讯、网易、字节等48家厂商携69款新品游戏杀入, 暑期档火拼时刻将至
“暑期档”一直都是国内游戏厂商布局的重要时间节点,今年,市场热闹程度更胜以往。 一来,游戏版号进入常态化发放,上半年版号数量达548款,超去年全年,新品市场复苏明显;二来,内容品质和发行量级双重内卷
美团内置云《原神》?大厂们朝着超级APP进化
将更多功能“塞进”App,无疑是过去数年间国内一众互联网厂商都在做的事情,最终的结果就是促成了大量超级App的诞生。
两年收入翻番,年入14亿美元的混合休闲游戏吸金有套路?
着全球手游市场迈入增速减缓的存量竞争阶段,许多游戏开发者开始求变以谋增长。混合休闲游戏正在成为新的流行,如今已有不少游戏团队开始尝试推出混合休闲类产品,且其中不乏全球知名的游戏厂商。